<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[SHETABAN Computer Engineering Group - همه انجمن‌ها]]></title>
		<link>http://www.shetabangroup.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[SHETABAN Computer Engineering Group - http://www.shetabangroup.com/forum]]></description>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 03:57:57 +0330</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[قالب های اوولوشن فارسی]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1319.html</link>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 13:06:23 +0330</pubDate>
			<dc:creator>Xtreme</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1319.html</guid>
			<description><![CDATA[تعدادی قالب های جدید در بخش قالب های رایگان قرار داده شده است که اکثر این قالب ها کمیاب هستن امیدوارم استفاده ببرید.<br />
قالب های (AOG_Andromeda - 207 - CS_BF2142 - black-elegance - BioLab - CS_CoD - CS_CounterStrike - CS_Crysis - CS_JointOps - D-SpecialOps-Blue - D-SpecialOps-Yellow - Dead - Division - Exoid - Mech2 - Military) <br />
<br />
<a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-70.html" target="_blank"> <img src="http://www.evo-cms.com/Template/Division/Division-2.gif" border="0" alt="[تصوير: Division-2.gif&#93;" /></a><br />
Division<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-69.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/Dead/Dead-2.gif" border="0" alt="[تصوير: Dead-2.gif&#93;" /></a><br />
 Dead <br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-71.html" target="_blank"> <img src="http://www.evo-cms.com/Template/Exoid/Exoid-2.gif" border="0" alt="[تصوير: Exoid-2.gif&#93;" /></a><br />
 Exoid<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-77.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/CS_CounterStrike/CS_CounterStrike-2.gif" border="0" alt="[تصوير: CS_CounterStrike-2.gif&#93;" /></a><br />
 CS_CounterStrike <br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-78.html" target="_blank"> <img src="http://www.evo-cms.com/Template/CS_Crysis/CS_Crysis-2.gif" border="0" alt="[تصوير: CS_Crysis-2.gif&#93;" /></a><br />
 CS_Crysis<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-79.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/CS_JointOps/CS_JointOps-2.gif" border="0" alt="[تصوير: CS_JointOps-2.gif&#93;" /></a><br />
      CS_JointOps<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-80.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/D-SpecialOps-Blue/D-SpecialOps-Blue-2.gif" border="0" alt="[تصوير: D-SpecialOps-Blue-2.gif&#93;" /></a><br />
 D-SpecialOps-Blue<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-81.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/D-SpecialOps-Yellow/D-SpecialOps-Yellow-2.gif" border="0" alt="[تصوير: D-SpecialOps-Yellow-2.gif&#93;" /></a><br />
 D-SpecialOps-Yellow<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-68.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/BioLab/BioLab-2.gif" border="0" alt="[تصوير: BioLab-2.gif&#93;" /></a><br />
 BioLab<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-80.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/D-SpecialOps-Blue/D-SpecialOps-Blue-2.gif" border="0" alt="[تصوير: D-SpecialOps-Blue-2.gif&#93;" /></a><br />
 D-SpecialOps-Blue<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-81.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/D-SpecialOps-Yellow/D-SpecialOps-Yellow-2.gif" border="0" alt="[تصوير: D-SpecialOps-Yellow-2.gif&#93;" /></a><br />
 D-SpecialOps-Yellow<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-66.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/2.0.7/207/207-2.gif" border="0" alt="[تصوير: 207-2.gif&#93;" /></a><br />
 207<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-72.html" target="_blank"> <img src="http://www.evo-cms.com/Template/Mech2/Mech2-2.gif" border="0" alt="[تصوير: Mech2-2.gif&#93;" /></a><br />
<br />
Mech2<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-76.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/CS_CoD/CS_CoD-2.gif" border="0" alt="[تصوير: CS_CoD-2.gif&#93;" /></a><br />
      <br />
CS_CoD<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-67.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/2.0.7/black-elegance/black-elegance-2.gif" border="0" alt="[تصوير: black-elegance-2.gif&#93;" /></a><br />
 black-elegance<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-74.html" target="_blank"> <img src="http://www.evo-cms.com/Template/AOG_Andromeda/AOG_Andromeda-2.gif" border="0" alt="[تصوير: AOG_Andromeda-2.gif&#93;" /></a><br />
 AOG_Andromeda<br />
<br />
     <span style="font-weight: bold;">جهت دریافت قالب ها بروی عکس قالب کلیک نمائید</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[تعدادی قالب های جدید در بخش قالب های رایگان قرار داده شده است که اکثر این قالب ها کمیاب هستن امیدوارم استفاده ببرید.<br />
قالب های (AOG_Andromeda - 207 - CS_BF2142 - black-elegance - BioLab - CS_CoD - CS_CounterStrike - CS_Crysis - CS_JointOps - D-SpecialOps-Blue - D-SpecialOps-Yellow - Dead - Division - Exoid - Mech2 - Military) <br />
<br />
<a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-70.html" target="_blank"> <img src="http://www.evo-cms.com/Template/Division/Division-2.gif" border="0" alt="[تصوير: Division-2.gif]" /></a><br />
Division<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-69.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/Dead/Dead-2.gif" border="0" alt="[تصوير: Dead-2.gif]" /></a><br />
 Dead <br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-71.html" target="_blank"> <img src="http://www.evo-cms.com/Template/Exoid/Exoid-2.gif" border="0" alt="[تصوير: Exoid-2.gif]" /></a><br />
 Exoid<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-77.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/CS_CounterStrike/CS_CounterStrike-2.gif" border="0" alt="[تصوير: CS_CounterStrike-2.gif]" /></a><br />
 CS_CounterStrike <br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-78.html" target="_blank"> <img src="http://www.evo-cms.com/Template/CS_Crysis/CS_Crysis-2.gif" border="0" alt="[تصوير: CS_Crysis-2.gif]" /></a><br />
 CS_Crysis<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-79.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/CS_JointOps/CS_JointOps-2.gif" border="0" alt="[تصوير: CS_JointOps-2.gif]" /></a><br />
      CS_JointOps<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-80.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/D-SpecialOps-Blue/D-SpecialOps-Blue-2.gif" border="0" alt="[تصوير: D-SpecialOps-Blue-2.gif]" /></a><br />
 D-SpecialOps-Blue<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-81.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/D-SpecialOps-Yellow/D-SpecialOps-Yellow-2.gif" border="0" alt="[تصوير: D-SpecialOps-Yellow-2.gif]" /></a><br />
 D-SpecialOps-Yellow<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-68.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/BioLab/BioLab-2.gif" border="0" alt="[تصوير: BioLab-2.gif]" /></a><br />
 BioLab<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-80.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/D-SpecialOps-Blue/D-SpecialOps-Blue-2.gif" border="0" alt="[تصوير: D-SpecialOps-Blue-2.gif]" /></a><br />
 D-SpecialOps-Blue<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-81.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/D-SpecialOps-Yellow/D-SpecialOps-Yellow-2.gif" border="0" alt="[تصوير: D-SpecialOps-Yellow-2.gif]" /></a><br />
 D-SpecialOps-Yellow<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-66.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/2.0.7/207/207-2.gif" border="0" alt="[تصوير: 207-2.gif]" /></a><br />
 207<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-72.html" target="_blank"> <img src="http://www.evo-cms.com/Template/Mech2/Mech2-2.gif" border="0" alt="[تصوير: Mech2-2.gif]" /></a><br />
<br />
Mech2<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-76.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/CS_CoD/CS_CoD-2.gif" border="0" alt="[تصوير: CS_CoD-2.gif]" /></a><br />
      <br />
CS_CoD<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-67.html" target="_blank"><img src="http://www.evo-cms.com/Template/2.0.7/black-elegance/black-elegance-2.gif" border="0" alt="[تصوير: black-elegance-2.gif]" /></a><br />
 black-elegance<br />
<br />
 <a href="http://www.evo-cms.com/Theme_System-op-TSDetails-tid-74.html" target="_blank"> <img src="http://www.evo-cms.com/Template/AOG_Andromeda/AOG_Andromeda-2.gif" border="0" alt="[تصوير: AOG_Andromeda-2.gif]" /></a><br />
 AOG_Andromeda<br />
<br />
     <span style="font-weight: bold;">جهت دریافت قالب ها بروی عکس قالب کلیک نمائید</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[انتشار نسخه 2.0.8 اوولوشن فارسی]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1318.html</link>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 00:07:13 +0330</pubDate>
			<dc:creator>Xtreme</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1318.html</guid>
			<description><![CDATA[با سلام خدمت  تمامی دوستان عزیز. واقعیتش خیلی وقت بود وارد این سایت نشده بودم.<br />
<br />
دفعه قبل که اینجا امدم پک اوولوشن منتشر شده بود.<br />
این دفعه هم پک اوولوشن منتشر شده اما نه یک نیوک ساده این بار با امکاناتی بینظیر برای نیوک امدم. قبل ها کار گروه فقط فارسی سازی بود اما از نسخه 2.0.7 به بعد گروه تصمیم گرفته است تا تغییراتی در نیوک اوولوشن فارسی دهد و موفق هم شده است.<br />
<br />
دارم در مورد فناوری ایجکس در نیوک صحبت میکنم. ارزوی هر مدیر هست که سایتش با فناوری های روز در اختیار کاربران قرار داده شود و کاربران در استفاده از امکانات سایت خیلی راحت باشن.<br />
<br />
یکمی در مورد سیستم توضیح میدم تا دوستان در مورد امکانات بیشتر بدونن.<br />
<br />
بعد از انتشار نسخه 2.0.7 گروه اوولوشن کار خودش رو بروی نسخه 2.0.8 شروع کرد. در نسخه 2.0.8 تمام مشکلات نسخه قبل برطرف شده است و سعی شده امکانات جدید و کار امدی  در اختیار تمامی استفاده کنندگان عزیز قرار دهیم. شاید اکثر استفاده کنندگان به این فکر بی افتند که چرا 1 ماه از انتشار نسخه 2.0.7 نگذشته نسخه 2.0.8 ارائه شده است. خوب از طرفی نسخه جدید اسکریپت های که بروی پک قرار داده بودیم منتشر شده بود و از طرفی هم گروه سعی خودش رو کرده تا سرعت بالا امدن سایت را افزایش دهد و همین اتفاق هم در نسخه جدید افتاده است.<br />
<br />
 در این نسخه امکاناتی جدید قرار داده شده است که به شرح زیر میباشد:<br />
<br />
. افزودن ادامه متن در دو حالت ( ایجکس - ساده )<br />
. افزودن استار ریتینگ ایجکس در ماژول اخبار<br />
. افزودن صفحه بعد &amp; قبل به صورت ایجکس در ماژول اخبار<br />
. افزودن بلوک اخرین ارسالی ها ایجکس. نمایش اخرین ارسالی های ( انجمن - اخبار - دریافت فایل )<br />
. افزودن چک کننده نام کاربری و ایمیل در هنگام عضویت<br />
. افزودن تغییر نمایش پیغام ها به صورت ایجکس ( داخل مدیریت پیغامها به صورت دراگ و دراپ )<br />
. افزودن نمایش اطلاعات کاربری در بلوک امار سایت با رفتن بروی نام کاربری مورد نظر به صورت جاوا اسکریپت<br />
. افزودن امار بازدید ( امروز - دیروز - مجموع ) در بولک امار سایت<br />
. افزودن بلوک پروژه های سریع<br />
. افزودن کاراکتر های فارسی و ( . - _ /\ &#36; و ... ) برای نام کاربری<br />
. افزودن مود نمایش عنوان اخرین تاپید در صفحه اصلی انجمن<br />
. افزودن پیغام عضویت در بالای صفحه<br />
. افزودن قالب enlighten و سازگاری ان با اوولوشن<br />
. افزودن مود تاریخ اخرین بازدید شما<br />
. افزودن گالری عکس<br />
. بروز رسانی فایل عکس ها<br />
. بروز رسانی قالب ها<br />
. بروز رسانی تاریخ جلالی<br />
. افزودن ماژول تماس با ما پیشرفته<br />
. افزودن تغییر لود و نمایش اخبار (ساده - ایجکس)<br />
. افزودن ادیتور پیشرفته انجمن<br />
. افزودن قالبهای ( ETemplate-X | FORCE | invisible | ETemplate-yellow )<br />
. افزودن اسکریپت تغییر وضعیت کاربر(User Level)<br />
. افزودن اخرین 3 عضو / اطلاعات سرور در بلوک امار سایت<br />
. تغییر نمایش مدیریت به صورت پیشرفته<br />
. تغییر نام ماژول پشتیبانی به لینک دوستان<br />
. افزودن مود امتیاز در بخش دریافت فایل<br />
. افزودن لودینگ پیشرفته<br />
. افزودن ماژول صفحات اضافی<br />
. افزایش سرعت لود صفحات<br />
. و ....<br />
<br />
این بود بخش کوچکی از تغییراتی که در این نسخه مشاهده خواهید کرد.<br />
<br />
گروه اوولوشن فارسی اولین گروهی میباشد که در حال پیاده سازی فناوری ایجکس بروی نیوک در ایران و جهان میباشد و در حال حاضر توانسته به پیشرفت نیوک کمکی کرده باشد.<br />
<br />
همچنین بعد از انتشار نسخه 2.0.8 گروه تصمیم بر کار بروی نسخه جدید تری با نام 2.1.0 کرده است و در حال کار بروی این نسخه میباشد و سعی خود را دارد تا در این نسخه امنیت را بهتر و امکاناتی ایرانی پسند در اختیار تمامی وبمستر ها قرار دهند.<br />
<br />
امید داریم با فعالیت مداوم گروه پروژه 2.1.0 را تا 2 یا 3 ماه اینده به پایان رسانده.<br />
<br />
با تشکر Exoid مدیریت سایت اوولوشن فارسی (Xtreme) سابق.<br />
<br />
<a href="Http://www.evo-cms.com" target="_blank">Http://www.evo-cms.com</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[با سلام خدمت  تمامی دوستان عزیز. واقعیتش خیلی وقت بود وارد این سایت نشده بودم.<br />
<br />
دفعه قبل که اینجا امدم پک اوولوشن منتشر شده بود.<br />
این دفعه هم پک اوولوشن منتشر شده اما نه یک نیوک ساده این بار با امکاناتی بینظیر برای نیوک امدم. قبل ها کار گروه فقط فارسی سازی بود اما از نسخه 2.0.7 به بعد گروه تصمیم گرفته است تا تغییراتی در نیوک اوولوشن فارسی دهد و موفق هم شده است.<br />
<br />
دارم در مورد فناوری ایجکس در نیوک صحبت میکنم. ارزوی هر مدیر هست که سایتش با فناوری های روز در اختیار کاربران قرار داده شود و کاربران در استفاده از امکانات سایت خیلی راحت باشن.<br />
<br />
یکمی در مورد سیستم توضیح میدم تا دوستان در مورد امکانات بیشتر بدونن.<br />
<br />
بعد از انتشار نسخه 2.0.7 گروه اوولوشن کار خودش رو بروی نسخه 2.0.8 شروع کرد. در نسخه 2.0.8 تمام مشکلات نسخه قبل برطرف شده است و سعی شده امکانات جدید و کار امدی  در اختیار تمامی استفاده کنندگان عزیز قرار دهیم. شاید اکثر استفاده کنندگان به این فکر بی افتند که چرا 1 ماه از انتشار نسخه 2.0.7 نگذشته نسخه 2.0.8 ارائه شده است. خوب از طرفی نسخه جدید اسکریپت های که بروی پک قرار داده بودیم منتشر شده بود و از طرفی هم گروه سعی خودش رو کرده تا سرعت بالا امدن سایت را افزایش دهد و همین اتفاق هم در نسخه جدید افتاده است.<br />
<br />
 در این نسخه امکاناتی جدید قرار داده شده است که به شرح زیر میباشد:<br />
<br />
. افزودن ادامه متن در دو حالت ( ایجکس - ساده )<br />
. افزودن استار ریتینگ ایجکس در ماژول اخبار<br />
. افزودن صفحه بعد &amp; قبل به صورت ایجکس در ماژول اخبار<br />
. افزودن بلوک اخرین ارسالی ها ایجکس. نمایش اخرین ارسالی های ( انجمن - اخبار - دریافت فایل )<br />
. افزودن چک کننده نام کاربری و ایمیل در هنگام عضویت<br />
. افزودن تغییر نمایش پیغام ها به صورت ایجکس ( داخل مدیریت پیغامها به صورت دراگ و دراپ )<br />
. افزودن نمایش اطلاعات کاربری در بلوک امار سایت با رفتن بروی نام کاربری مورد نظر به صورت جاوا اسکریپت<br />
. افزودن امار بازدید ( امروز - دیروز - مجموع ) در بولک امار سایت<br />
. افزودن بلوک پروژه های سریع<br />
. افزودن کاراکتر های فارسی و ( . - _ /\ &#36; و ... ) برای نام کاربری<br />
. افزودن مود نمایش عنوان اخرین تاپید در صفحه اصلی انجمن<br />
. افزودن پیغام عضویت در بالای صفحه<br />
. افزودن قالب enlighten و سازگاری ان با اوولوشن<br />
. افزودن مود تاریخ اخرین بازدید شما<br />
. افزودن گالری عکس<br />
. بروز رسانی فایل عکس ها<br />
. بروز رسانی قالب ها<br />
. بروز رسانی تاریخ جلالی<br />
. افزودن ماژول تماس با ما پیشرفته<br />
. افزودن تغییر لود و نمایش اخبار (ساده - ایجکس)<br />
. افزودن ادیتور پیشرفته انجمن<br />
. افزودن قالبهای ( ETemplate-X | FORCE | invisible | ETemplate-yellow )<br />
. افزودن اسکریپت تغییر وضعیت کاربر(User Level)<br />
. افزودن اخرین 3 عضو / اطلاعات سرور در بلوک امار سایت<br />
. تغییر نمایش مدیریت به صورت پیشرفته<br />
. تغییر نام ماژول پشتیبانی به لینک دوستان<br />
. افزودن مود امتیاز در بخش دریافت فایل<br />
. افزودن لودینگ پیشرفته<br />
. افزودن ماژول صفحات اضافی<br />
. افزایش سرعت لود صفحات<br />
. و ....<br />
<br />
این بود بخش کوچکی از تغییراتی که در این نسخه مشاهده خواهید کرد.<br />
<br />
گروه اوولوشن فارسی اولین گروهی میباشد که در حال پیاده سازی فناوری ایجکس بروی نیوک در ایران و جهان میباشد و در حال حاضر توانسته به پیشرفت نیوک کمکی کرده باشد.<br />
<br />
همچنین بعد از انتشار نسخه 2.0.8 گروه تصمیم بر کار بروی نسخه جدید تری با نام 2.1.0 کرده است و در حال کار بروی این نسخه میباشد و سعی خود را دارد تا در این نسخه امنیت را بهتر و امکاناتی ایرانی پسند در اختیار تمامی وبمستر ها قرار دهند.<br />
<br />
امید داریم با فعالیت مداوم گروه پروژه 2.1.0 را تا 2 یا 3 ماه اینده به پایان رسانده.<br />
<br />
با تشکر Exoid مدیریت سایت اوولوشن فارسی (Xtreme) سابق.<br />
<br />
<a href="Http://www.evo-cms.com" target="_blank">Http://www.evo-cms.com</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[convert database]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1317.html</link>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 12:24:57 +0430</pubDate>
			<dc:creator>sheida2000</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1317.html</guid>
			<description><![CDATA[با سلام<br />
لطفا يكي به داد من برسه <br />
<br />
شديدا به كمك نياز دارم.براي تبديل يك ديتابيس foxpro  به access مخصوصا اگر داده هاي ما به زبان فارسي باشد چه كاربايد كرد.<br />
<br />
لطفا هركس دراين زمينه اطلاعات دارد پاسخ مراسريع بدهد.<img src="http://www.shetabangroup.com/forum/images/smilies/confused.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Confused" title="Confused" /><br />
                                            <br />
                                                      باتشكر]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[با سلام<br />
لطفا يكي به داد من برسه <br />
<br />
شديدا به كمك نياز دارم.براي تبديل يك ديتابيس foxpro  به access مخصوصا اگر داده هاي ما به زبان فارسي باشد چه كاربايد كرد.<br />
<br />
لطفا هركس دراين زمينه اطلاعات دارد پاسخ مراسريع بدهد.<img src="http://www.shetabangroup.com/forum/images/smilies/confused.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Confused" title="Confused" /><br />
                                            <br />
                                                      باتشكر]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[خرید تلویزیون ال سی دی]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1316.html</link>
			<pubDate>Sat, 13 Sep 2008 11:02:36 +0430</pubDate>
			<dc:creator>AliRezA</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1316.html</guid>
			<description><![CDATA[سلام..<br />
آقا یه مدت باز نبودیم ما این علی ه باز این جا رو گذاشته رو سرش..جم کن بابا.<br />
.<img src="http://www.shetabangroup.com/forum/images/smilies/rolleyes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" /><span style="color: #E0FFFF;">میگم جدی جدی داری شبکه رو می خوری ها مطالب همشون عالین..</span><img src="http://www.shetabangroup.com/forum/images/smilies/rolleyes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" /> <br />
<br />
آقا قصد خرید یک عدد تیلفیزیون فول اچ دی رو داریم بودجه حدود 2-3 تومن..ترجیحا 40 اینچ یا کمتر اگه بهتر بود..اولش نظرم رو سونی بود بعد دیدیم که نه مثل این که می گن سامسونگ بیتره..حالا گیر برند و مدل هستیم دیگه..بازم علی دست خودتو می بوسه ..<br />
الهی من فدات شم..فدای اون زلفات شم <br />
من که دوست ندارم ..کلاه سرت می ذارم<img src="http://www.shetabangroup.com/forum/images/smilies/heart.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Heart" title="Heart" />(این شکلکا چه جیگول شدن)<br />
این شعر کپی رایت داره ها]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام..<br />
آقا یه مدت باز نبودیم ما این علی ه باز این جا رو گذاشته رو سرش..جم کن بابا.<br />
.<img src="http://www.shetabangroup.com/forum/images/smilies/rolleyes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" /><span style="color: #E0FFFF;">میگم جدی جدی داری شبکه رو می خوری ها مطالب همشون عالین..</span><img src="http://www.shetabangroup.com/forum/images/smilies/rolleyes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" /> <br />
<br />
آقا قصد خرید یک عدد تیلفیزیون فول اچ دی رو داریم بودجه حدود 2-3 تومن..ترجیحا 40 اینچ یا کمتر اگه بهتر بود..اولش نظرم رو سونی بود بعد دیدیم که نه مثل این که می گن سامسونگ بیتره..حالا گیر برند و مدل هستیم دیگه..بازم علی دست خودتو می بوسه ..<br />
الهی من فدات شم..فدای اون زلفات شم <br />
من که دوست ندارم ..کلاه سرت می ذارم<img src="http://www.shetabangroup.com/forum/images/smilies/heart.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Heart" title="Heart" />(این شکلکا چه جیگول شدن)<br />
این شعر کپی رایت داره ها]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[همه چیز درباره NetBIOS]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1315.html</link>
			<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 20:11:29 +0430</pubDate>
			<dc:creator>ali_s</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1315.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">NetBIOS</span></span><br />
<br />
NetBIOS سرواژه عبارت Network Basic Input/Output System می باشد. نت بایوس در واقع در حکم یک (API (Application Programming Interface است که اجازه دسترسی اپلیکیشن هایی که بر روی کامپیوتر های جداگانه فعالیت می کنند را به یک شبکه محلی(LAN) فراهم می کند. در شبکه های کنونی بطور معمول نت بایوس از طریق TCP/IP ( پروتکل NetBIOS over TCP/IP  یا NBT) که به هر کامپیوتر داخل شبکه  یک نام نت بایوسی (NetBIOS Name) و هم یک IP Address مطابق با نام میزبان (احتمالا متفاوت) ارائه می دهد، اجرا می شود. سیستم عامل های قدیمی نت بایوس را از طریق IPX/SPX یا IEEE 802.2 (NBF) اداره می کردند. نت بایوس سرویس های خود را در ارتباط با لایه Session مدل OSI میسر می سازد. <br />
<br />
<span style="color: #008000;">نام نت بایوس در مقابل نام میزبان (NetBIOS Name vs. Host Name)</span><br />
<br />
به هنگام شروع فعالیت NetBIOS از طریق پروتکل های TCP/IP، هر کامپیوتر ممکن است "اسامی" متعددی داشته باشد. اسامی برای نت بایوس و دیگری (یا دیگران) برای TCP/IP.<br />
<br />
<span style="color: #008080;">نام نت بایوس (NetBIOS Name)</span><br />
<br />
نام نت بایوس زمانی که شبکه ویندوزی نصب/پیکربندی می شود مشخص می گردد. به منظور متصل شدن به کامپیوتری که TCP/IP را از طریق نام نت بایوسی خود اجرا می کند، این نام باید به آدرس شبکه تبدیل شود. امروزه این آدرس معمولا یک IP Address است ( ترجمه نام نت بایوسی به آدرس IP از طریق Broadcast ها و یا سرویس دهنده WINS یا NetBIOS Name Server انجام می شود). نام نت بایوسی یک کامپیوتر اغلب همان نام میزبان یا host name آن کامپیوتر می باشد اگرچه به 15 کاراکتر خلاصه شده، اما می تواند کاملا متفاوت با آن نیز باشد. اسامی نت بایوسی می توانند تقریبا ترکیبی از هر کاراکتر الفبایی، به جز فضاهای خالی و نیز کاراکتر های زیر باشند:<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">کد:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>&#92; / : * ? " ; |</code></div></div>
<br />
فایل LMHOSTS ویندوز وظیفه ترجمه اسامی نت بایوسی را در شبکه های کوچکی که از سرویس دهنده WINS استفاده نمی کنند بر عهده می گیرد.<br />
<br />
<span style="color: #008080;">نام میزبان (Host Name)</span><br />
<br />
نام نت بایوسی کامپیوتر مجهز به ویندوز نباید با نام میزبان اشتباه گرفته شود. بطور کلی هر کامپیوتری که با TCP/IP کار می کند (چه مجهز به ویدوز باشد و یا نباشد) یک نام میزبان خواهد داشت (که برخی اوقات نام ماشین یا DNS Name نیز نامیده می شود). بطور کلی نام میزبان یک کامپیوتر مجهز به سیستم عامل ویندوز، بر مبنای یک نام نت بایوسی (NetBIOS Name) به اضافه "پسوند اولیه DNS" یا Primary DNS Suffix می باشد که هر دوی آنها توسط کنترل پانل سیستم تنظیم می شوند. همچنین ممکن است پسوندهای خاص دیگری موسوم به "connection specific suffixes" نیز وجود داشته باشد که از طریق تب DNS در Control Panel قابل دیدن یا تغییر دادن است: Control Panel → Network → TCP/IP → Advanced Properties. اسامی میزبان (host names) توسط اپلیکیشن هایی مانند telnet، FTP یا مرورگرهای وب مورد استفاده قرار می گیرند. برای برقراری ارتباط با کامپیوتری که با استفاده از host name خود با پروتکل TCP/IP کار میکند، host name می بایست به یک آدرس IP ترجمه شود. ترجمه  Host name یا Fully Qualified Domain Name (FQDN) به IP Address  توسط سرویس دهنده DNS (Domain Name System) انجام می شود.<br />
<br />
<span style="color: #008000;">انواع گره (Node Types)</span><br />
<br />
Node type یک کامپیوتر موجود در شبکه به نحوه ترجمه اسامی نت بایوسی به آدرس های IP توسط آن کامپیوتر بستگی دارد. چهار نوع node type وجود دارد:<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">کد:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>•&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;B-node: 0x01 Broadcast<br />
•&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P-node: 0x02 Peer (WINS only)<br />
•&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;M-node: 0x04 Mixed (broadcast, then WINS)<br />
•&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;H-node: 0x08 Hybrid (WINS, then broadcast)</code></div></div>
<br />
Node type مورد استفاده با تایپ فرمان ipconfig /all در خط فرمان نمایش داده می شود. رجیستری ویندوز همچنین ممکن است طوری پیکربندی شده باشد که نوع گره را ناشناخته یا "Unknown" نمایش دهد.<br />
<br />
<span style="color: #008000;">تاریخچه</span><br />
<br />
نت بایوس توسط کمپانی Sytec در سال 1983 برای شبکه موسوم به PC-Network شرکت IBM توسعه داده شد. ایترفیسی که برای شبکه های کوچک طراحی شده بود. PC-Network توانایی پشتیبانی تنها 80 دستگاه را که بصورت baseband کار می کردند داشت. <br />
<br />
در سال 1985 آی بی ام طرح سازگار نت بایوس با شبکه token ring را عرضه کرد و یک شبیه ساز نت بایوس تولید شد که به شبکه های PC-Network اجازه می داد تا با این طراحی جدید کار کنند. این کار با استفاده از پروتکل NBF میسر شد که سرویس های نت بایوس را برای لایه IEEE 802.2 Logical Link Control فراهم می کرد. این شبیه ساز همچنین از پایه بسط داده شد و نمونه یک API جدید که NetBEUI یا NetBIOS Extended User Interface نامیده شد، بوجود آمد. این استاندارد جدید به شبکه های Token Ring امکان پشتیبانی تا 260 دستگاه در هر ring را می داد و توسط مایکروسافت به عنوان یک استاندارد صنعتی مورد استفاده قرار گرفت. با عرضه Novell Netware 2.0 توسط کمپانی ناول در سال 1986، نت بایوس برای کپسوله سازی در پروتکل IPX/SPX دوباره شکل یافت. با عرضه موفق کامپیوتر PS/2 در سال 1987 آی بی ام بلافاصله برنامه PC LAN Support Program که حاوی یک درایور برای نت بایوس بود را عرضه کرد.<br />
در سال 1987 متد کپسوله سازی نت بایوس در packetهای TCP و UDP که NetBIOS over TCP/IP یا NBT نامیده می شد، منتشر گردید. این استاندارد در سازمان RFC تحت عنوان دو پروتکل RFC 1001 – "Protocol Standard for a NetBIOS Service on a TCP/UDP Transport: Concepts and methods"  ونیز RFC 1002 – " Protocol standard for a NetBIOS service on a TCP/UDP transport: Detailed specifications" شرح داده شد. این استانداردها برای فراهم سازی "پیاده سازی نت بایوس بصورت توکار در هر سیستمی که با مجموعه پروتکل های TCP/IP کار میکند" و نیز " برای عملیات درونی نت بایوس در داخل اینترنت" توسعه داده شدند.<br />
<br />
<br />
* فرآیند ترجمه نام نت بایوسی از سوی  مایکروسافت برای پروتکل Internet Protocol Version 6 -- IPv6 پشتیبانی نمی شود. <br />
<br />
<span style="color: #008000;">سرویس ها</span><br />
<br />
نت بایوس 3 نوع سرویس مشخص ارائه می دهد:<br />
<br />
•	سرویس اسم برای ثبت و ترجمه اسامی.<br />
•	سرویس Session برای ارتباط اتصال گرا (Connection-Oriented)<br />
•	سرویس توزیع دیتاگرام (Datagram Distribution) برای ارتباط غیر اتصال گرا (Connectionless)<br />
<br />
(توجه: SMB، به عنوان یک لایه فوقانی، سرویسی است که در بالای سرویس های Session و Datagram فعالیت می کند و نباید به عنوان یک بخش از خود نت بایوس تلقی شود. این سرویس می تواند بر روی پروتکل TCP به همراه یک لایه کوچک سازگار با آن که یک طول packet به هر پیغام SMB می افزاید، فعالیت کند. این سرویس لازم است چراکه TCP تنها یک سرویس byte-stream ارائه می دهد که محدوده های packet ها را نادیده می گیرد.)<br />
<br />
<span style="color: #008080;">سرویس اسم (Name Service)</span><br />
<br />
برای شروع به کار سرویس های Sessions و distribute Datagrams، یک اپلیکیشن می بایست اسم نت بایوسی خود را با استفاده از سرویس اسم ثبت کند. اسامی نت بایوس اسامی با طول 16 بایت بوده و بسته به نوع خاص پیاده سازی آنها متفاوت می باشند. خیلی اوقات بایت 16 ام برای مشخص کردن یک "نوع"، مشابه استفاده از پورت ها در TCP/IP مورد استفاده قرار می گیرد. در NBT، سرویس اسم با استفاده از پورت 137 UDP فعالیت می کند ( پورت 137 TCP نیز می تواند مورد استفاده قرار بگیرد ولی به ندرت کاربرد دارد).<br />
<br />
موارد اصلی سرویس اسم نت بایوس عبارتند از:<br />
<br />
•	اضافه کردن اسم – ثبت کردن یک اسم نت بایوس<br />
•	اضافه کردن اسم گروه (Group Name) – تبت یک اسم "گروه" برای نت بایوس<br />
•	حذف اسم – حذف یک اسم یا گروه نت بایوس <br />
•	پیدا کردن اسم – جستجوی یک اسم نت بایوس در شبکه<br />
<br />
<span style="color: #008080;">سرویس Session</span><br />
<br />
روش Session به دو کامپیوتر اجازه برقرار کردن یک اتصال برای یک "مکالمه" را می دهد. پیغام های بزرگتر را مدیریت میکند و سرویس های کشف خطا (error detection) و بازیافت (recovery) پیام ها را ارائه می دهد. در NBT، سرویس Session با استفاده از پورت 139 TCP کار می کند.<br />
<br />
موارد اصلی که سرویس Session نت بایوس فراهم می کند عبارتند از:<br />
<br />
•	فراخوانی – باز کردن یک Session برای یک نام نت بایوسی remote<br />
•	گوش دادن – شنیدن به منظور تلاش برای گشودن یک Session برای یک اسم نت بایوسی<br />
•	خاتمه دادن – بستن یک Session<br />
•	ارسال – ارسال یک packet به کامپیوتری که در آن طرف یک Session قرار دارد<br />
•	ارسال بدون Ack – مانند بالایی با این تفاوت که نیازی به تصدیق (Acknowledgment) ندارد<br />
•	دریافت – انتظار برای دریافت یک packet که در آن طرف Session قرار گرفته است<br />
<br />
در پروتکل اصلی که برای پیاده سازی نت بایوس برای PC-Network مورد استفاده قرار گرفت، برای برقراری یک Session کامپیوتر برقرار کننده Session یک تقاضای باز کردن (Open) که توسط یک Open acknowledgment واکنش داده می شود ارسال می کند. کامپیوتری که این Session را برقرار ساخته است سپس یک packet تقاضای Session را ارسال می کند که بلافاصله توسط یک packet تایید یا رد کردن این تقاضا به آن واکنش داده می شود. داده طی Session برقرار شده توسط packet data هایی که پاسخ داده شده اند اراشال می شود که می توانند( acknowledgment packets (ACK یا negative acknowledgment packets (NACK باشند. چون نت بایوس فرآیند error recovery را مدیریت می کند packet های NACK بلافاصله packet های داده را دوباره ارسال خواهند کرد. Session ها توسط یک تقاضای بسته شدن که توسط کامپیوتر مقصد ارسال می شود بسته خواهند شد. کامپیوتری که یک Session را برقرار کرده با فرستادن packet بسته شدن Session به این تقاضا واکنش می دهد.<br />
<br />
<span style="color: #008080;">سرویس Datagram Distribution</span><br />
<br />
روش Datagram "فاقد اتصال" است. چون هر پیغام مستقلا ارسال می شود باید کوچکتر باشند. اپلیکیشن مسئول کشف خطا و بازیابی پیغام ها خواهد بود. در NBT، سرویس دیتاگرام با استفاده از پورت 138 UDP فعالیت می کند.<br />
<br />
موارد اصلی که این سرویس توسط NetBIOS ارائه می دهد عبارتند از:<br />
<br />
•	دیتاگرام ارسال – ارسال یک دیتاگرام به یک اسم نت بایوس remote<br />
•	ارسال دیتا گرام broadcast – ارسال یک دیتاگرام به تمامی اسامی نت بایوس موجود در شبکه<br />
•	دیتاگرام دریافت – انتظار برای دریافت یک packet رسیده از فرآیند ارسال یک دیتاگرام<br />
•	دیتاگرام دریافت broadcast – انتظار برای دریافت packet رسیده از فرآیند ارسال یک دیتاگرام broadcast<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #008000;">منبع:</span><br />
<br />
- دانشنامه ویکی پدیا (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/NetBIOS)" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/NetBIOS)</a><br />
<br />
<span style="color: #FFA500;">ترجمه: خودم!</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">NetBIOS</span></span><br />
<br />
NetBIOS سرواژه عبارت Network Basic Input/Output System می باشد. نت بایوس در واقع در حکم یک (API (Application Programming Interface است که اجازه دسترسی اپلیکیشن هایی که بر روی کامپیوتر های جداگانه فعالیت می کنند را به یک شبکه محلی(LAN) فراهم می کند. در شبکه های کنونی بطور معمول نت بایوس از طریق TCP/IP ( پروتکل NetBIOS over TCP/IP  یا NBT) که به هر کامپیوتر داخل شبکه  یک نام نت بایوسی (NetBIOS Name) و هم یک IP Address مطابق با نام میزبان (احتمالا متفاوت) ارائه می دهد، اجرا می شود. سیستم عامل های قدیمی نت بایوس را از طریق IPX/SPX یا IEEE 802.2 (NBF) اداره می کردند. نت بایوس سرویس های خود را در ارتباط با لایه Session مدل OSI میسر می سازد. <br />
<br />
<span style="color: #008000;">نام نت بایوس در مقابل نام میزبان (NetBIOS Name vs. Host Name)</span><br />
<br />
به هنگام شروع فعالیت NetBIOS از طریق پروتکل های TCP/IP، هر کامپیوتر ممکن است "اسامی" متعددی داشته باشد. اسامی برای نت بایوس و دیگری (یا دیگران) برای TCP/IP.<br />
<br />
<span style="color: #008080;">نام نت بایوس (NetBIOS Name)</span><br />
<br />
نام نت بایوس زمانی که شبکه ویندوزی نصب/پیکربندی می شود مشخص می گردد. به منظور متصل شدن به کامپیوتری که TCP/IP را از طریق نام نت بایوسی خود اجرا می کند، این نام باید به آدرس شبکه تبدیل شود. امروزه این آدرس معمولا یک IP Address است ( ترجمه نام نت بایوسی به آدرس IP از طریق Broadcast ها و یا سرویس دهنده WINS یا NetBIOS Name Server انجام می شود). نام نت بایوسی یک کامپیوتر اغلب همان نام میزبان یا host name آن کامپیوتر می باشد اگرچه به 15 کاراکتر خلاصه شده، اما می تواند کاملا متفاوت با آن نیز باشد. اسامی نت بایوسی می توانند تقریبا ترکیبی از هر کاراکتر الفبایی، به جز فضاهای خالی و نیز کاراکتر های زیر باشند:<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">کد:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>&#92; / : * ? " ; |</code></div></div>
<br />
فایل LMHOSTS ویندوز وظیفه ترجمه اسامی نت بایوسی را در شبکه های کوچکی که از سرویس دهنده WINS استفاده نمی کنند بر عهده می گیرد.<br />
<br />
<span style="color: #008080;">نام میزبان (Host Name)</span><br />
<br />
نام نت بایوسی کامپیوتر مجهز به ویندوز نباید با نام میزبان اشتباه گرفته شود. بطور کلی هر کامپیوتری که با TCP/IP کار می کند (چه مجهز به ویدوز باشد و یا نباشد) یک نام میزبان خواهد داشت (که برخی اوقات نام ماشین یا DNS Name نیز نامیده می شود). بطور کلی نام میزبان یک کامپیوتر مجهز به سیستم عامل ویندوز، بر مبنای یک نام نت بایوسی (NetBIOS Name) به اضافه "پسوند اولیه DNS" یا Primary DNS Suffix می باشد که هر دوی آنها توسط کنترل پانل سیستم تنظیم می شوند. همچنین ممکن است پسوندهای خاص دیگری موسوم به "connection specific suffixes" نیز وجود داشته باشد که از طریق تب DNS در Control Panel قابل دیدن یا تغییر دادن است: Control Panel → Network → TCP/IP → Advanced Properties. اسامی میزبان (host names) توسط اپلیکیشن هایی مانند telnet، FTP یا مرورگرهای وب مورد استفاده قرار می گیرند. برای برقراری ارتباط با کامپیوتری که با استفاده از host name خود با پروتکل TCP/IP کار میکند، host name می بایست به یک آدرس IP ترجمه شود. ترجمه  Host name یا Fully Qualified Domain Name (FQDN) به IP Address  توسط سرویس دهنده DNS (Domain Name System) انجام می شود.<br />
<br />
<span style="color: #008000;">انواع گره (Node Types)</span><br />
<br />
Node type یک کامپیوتر موجود در شبکه به نحوه ترجمه اسامی نت بایوسی به آدرس های IP توسط آن کامپیوتر بستگی دارد. چهار نوع node type وجود دارد:<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">کد:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>•&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;B-node: 0x01 Broadcast<br />
•&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P-node: 0x02 Peer (WINS only)<br />
•&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;M-node: 0x04 Mixed (broadcast, then WINS)<br />
•&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;H-node: 0x08 Hybrid (WINS, then broadcast)</code></div></div>
<br />
Node type مورد استفاده با تایپ فرمان ipconfig /all در خط فرمان نمایش داده می شود. رجیستری ویندوز همچنین ممکن است طوری پیکربندی شده باشد که نوع گره را ناشناخته یا "Unknown" نمایش دهد.<br />
<br />
<span style="color: #008000;">تاریخچه</span><br />
<br />
نت بایوس توسط کمپانی Sytec در سال 1983 برای شبکه موسوم به PC-Network شرکت IBM توسعه داده شد. ایترفیسی که برای شبکه های کوچک طراحی شده بود. PC-Network توانایی پشتیبانی تنها 80 دستگاه را که بصورت baseband کار می کردند داشت. <br />
<br />
در سال 1985 آی بی ام طرح سازگار نت بایوس با شبکه token ring را عرضه کرد و یک شبیه ساز نت بایوس تولید شد که به شبکه های PC-Network اجازه می داد تا با این طراحی جدید کار کنند. این کار با استفاده از پروتکل NBF میسر شد که سرویس های نت بایوس را برای لایه IEEE 802.2 Logical Link Control فراهم می کرد. این شبیه ساز همچنین از پایه بسط داده شد و نمونه یک API جدید که NetBEUI یا NetBIOS Extended User Interface نامیده شد، بوجود آمد. این استاندارد جدید به شبکه های Token Ring امکان پشتیبانی تا 260 دستگاه در هر ring را می داد و توسط مایکروسافت به عنوان یک استاندارد صنعتی مورد استفاده قرار گرفت. با عرضه Novell Netware 2.0 توسط کمپانی ناول در سال 1986، نت بایوس برای کپسوله سازی در پروتکل IPX/SPX دوباره شکل یافت. با عرضه موفق کامپیوتر PS/2 در سال 1987 آی بی ام بلافاصله برنامه PC LAN Support Program که حاوی یک درایور برای نت بایوس بود را عرضه کرد.<br />
در سال 1987 متد کپسوله سازی نت بایوس در packetهای TCP و UDP که NetBIOS over TCP/IP یا NBT نامیده می شد، منتشر گردید. این استاندارد در سازمان RFC تحت عنوان دو پروتکل RFC 1001 – "Protocol Standard for a NetBIOS Service on a TCP/UDP Transport: Concepts and methods"  ونیز RFC 1002 – " Protocol standard for a NetBIOS service on a TCP/UDP transport: Detailed specifications" شرح داده شد. این استانداردها برای فراهم سازی "پیاده سازی نت بایوس بصورت توکار در هر سیستمی که با مجموعه پروتکل های TCP/IP کار میکند" و نیز " برای عملیات درونی نت بایوس در داخل اینترنت" توسعه داده شدند.<br />
<br />
<br />
* فرآیند ترجمه نام نت بایوسی از سوی  مایکروسافت برای پروتکل Internet Protocol Version 6 -- IPv6 پشتیبانی نمی شود. <br />
<br />
<span style="color: #008000;">سرویس ها</span><br />
<br />
نت بایوس 3 نوع سرویس مشخص ارائه می دهد:<br />
<br />
•	سرویس اسم برای ثبت و ترجمه اسامی.<br />
•	سرویس Session برای ارتباط اتصال گرا (Connection-Oriented)<br />
•	سرویس توزیع دیتاگرام (Datagram Distribution) برای ارتباط غیر اتصال گرا (Connectionless)<br />
<br />
(توجه: SMB، به عنوان یک لایه فوقانی، سرویسی است که در بالای سرویس های Session و Datagram فعالیت می کند و نباید به عنوان یک بخش از خود نت بایوس تلقی شود. این سرویس می تواند بر روی پروتکل TCP به همراه یک لایه کوچک سازگار با آن که یک طول packet به هر پیغام SMB می افزاید، فعالیت کند. این سرویس لازم است چراکه TCP تنها یک سرویس byte-stream ارائه می دهد که محدوده های packet ها را نادیده می گیرد.)<br />
<br />
<span style="color: #008080;">سرویس اسم (Name Service)</span><br />
<br />
برای شروع به کار سرویس های Sessions و distribute Datagrams، یک اپلیکیشن می بایست اسم نت بایوسی خود را با استفاده از سرویس اسم ثبت کند. اسامی نت بایوس اسامی با طول 16 بایت بوده و بسته به نوع خاص پیاده سازی آنها متفاوت می باشند. خیلی اوقات بایت 16 ام برای مشخص کردن یک "نوع"، مشابه استفاده از پورت ها در TCP/IP مورد استفاده قرار می گیرد. در NBT، سرویس اسم با استفاده از پورت 137 UDP فعالیت می کند ( پورت 137 TCP نیز می تواند مورد استفاده قرار بگیرد ولی به ندرت کاربرد دارد).<br />
<br />
موارد اصلی سرویس اسم نت بایوس عبارتند از:<br />
<br />
•	اضافه کردن اسم – ثبت کردن یک اسم نت بایوس<br />
•	اضافه کردن اسم گروه (Group Name) – تبت یک اسم "گروه" برای نت بایوس<br />
•	حذف اسم – حذف یک اسم یا گروه نت بایوس <br />
•	پیدا کردن اسم – جستجوی یک اسم نت بایوس در شبکه<br />
<br />
<span style="color: #008080;">سرویس Session</span><br />
<br />
روش Session به دو کامپیوتر اجازه برقرار کردن یک اتصال برای یک "مکالمه" را می دهد. پیغام های بزرگتر را مدیریت میکند و سرویس های کشف خطا (error detection) و بازیافت (recovery) پیام ها را ارائه می دهد. در NBT، سرویس Session با استفاده از پورت 139 TCP کار می کند.<br />
<br />
موارد اصلی که سرویس Session نت بایوس فراهم می کند عبارتند از:<br />
<br />
•	فراخوانی – باز کردن یک Session برای یک نام نت بایوسی remote<br />
•	گوش دادن – شنیدن به منظور تلاش برای گشودن یک Session برای یک اسم نت بایوسی<br />
•	خاتمه دادن – بستن یک Session<br />
•	ارسال – ارسال یک packet به کامپیوتری که در آن طرف یک Session قرار دارد<br />
•	ارسال بدون Ack – مانند بالایی با این تفاوت که نیازی به تصدیق (Acknowledgment) ندارد<br />
•	دریافت – انتظار برای دریافت یک packet که در آن طرف Session قرار گرفته است<br />
<br />
در پروتکل اصلی که برای پیاده سازی نت بایوس برای PC-Network مورد استفاده قرار گرفت، برای برقراری یک Session کامپیوتر برقرار کننده Session یک تقاضای باز کردن (Open) که توسط یک Open acknowledgment واکنش داده می شود ارسال می کند. کامپیوتری که این Session را برقرار ساخته است سپس یک packet تقاضای Session را ارسال می کند که بلافاصله توسط یک packet تایید یا رد کردن این تقاضا به آن واکنش داده می شود. داده طی Session برقرار شده توسط packet data هایی که پاسخ داده شده اند اراشال می شود که می توانند( acknowledgment packets (ACK یا negative acknowledgment packets (NACK باشند. چون نت بایوس فرآیند error recovery را مدیریت می کند packet های NACK بلافاصله packet های داده را دوباره ارسال خواهند کرد. Session ها توسط یک تقاضای بسته شدن که توسط کامپیوتر مقصد ارسال می شود بسته خواهند شد. کامپیوتری که یک Session را برقرار کرده با فرستادن packet بسته شدن Session به این تقاضا واکنش می دهد.<br />
<br />
<span style="color: #008080;">سرویس Datagram Distribution</span><br />
<br />
روش Datagram "فاقد اتصال" است. چون هر پیغام مستقلا ارسال می شود باید کوچکتر باشند. اپلیکیشن مسئول کشف خطا و بازیابی پیغام ها خواهد بود. در NBT، سرویس دیتاگرام با استفاده از پورت 138 UDP فعالیت می کند.<br />
<br />
موارد اصلی که این سرویس توسط NetBIOS ارائه می دهد عبارتند از:<br />
<br />
•	دیتاگرام ارسال – ارسال یک دیتاگرام به یک اسم نت بایوس remote<br />
•	ارسال دیتا گرام broadcast – ارسال یک دیتاگرام به تمامی اسامی نت بایوس موجود در شبکه<br />
•	دیتاگرام دریافت – انتظار برای دریافت یک packet رسیده از فرآیند ارسال یک دیتاگرام<br />
•	دیتاگرام دریافت broadcast – انتظار برای دریافت packet رسیده از فرآیند ارسال یک دیتاگرام broadcast<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #008000;">منبع:</span><br />
<br />
- دانشنامه ویکی پدیا (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/NetBIOS)" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/NetBIOS)</a><br />
<br />
<span style="color: #FFA500;">ترجمه: خودم!</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[درخواست سريال آنتي ويروس]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1314.html</link>
			<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 14:01:45 +0430</pubDate>
			<dc:creator>sheida2000</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1314.html</guid>
			<description><![CDATA[باسلام<br />
<br />
لطفا يك license براي انتي ويروس kaspersky6 كه قابليت update شدن هم داشته باشد دراين پست قراردهيد.<br />
<br />
باتشكر]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[باسلام<br />
<br />
لطفا يك license براي انتي ويروس kaspersky6 كه قابليت update شدن هم داشته باشد دراين پست قراردهيد.<br />
<br />
باتشكر]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[D-link dsl-322t روی ویستا]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1312.html</link>
			<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 17:00:45 +0430</pubDate>
			<dc:creator>ali3dartman</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1312.html</guid>
			<description><![CDATA[با سلام،<br />
من یه مودم adsl 322-t دارم. تو xp خیلی راحت با دادن آدرس 192.168.1.1 به IE صفحه تنظیمات مودم میاد و نام کاربری و پسورد و سایر اطلاعات رو می گیره و وصل میشه. (این مودم هم می تونه از طریق شبکه و هم از طریق usb به کامپیوتر وصل بشه)<br />
ولی تو ویستا اصلا نمی تونم راش بندازم. ممنون میشم اگه یه راه حلی بگین.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[با سلام،<br />
من یه مودم adsl 322-t دارم. تو xp خیلی راحت با دادن آدرس 192.168.1.1 به IE صفحه تنظیمات مودم میاد و نام کاربری و پسورد و سایر اطلاعات رو می گیره و وصل میشه. (این مودم هم می تونه از طریق شبکه و هم از طریق usb به کامپیوتر وصل بشه)<br />
ولی تو ویستا اصلا نمی تونم راش بندازم. ممنون میشم اگه یه راه حلی بگین.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[کارت اینترفیس شبکه (Network Interface Card) چیه؟]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1311.html</link>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 19:46:26 +0430</pubDate>
			<dc:creator>ali_s</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1311.html</guid>
			<description><![CDATA[یک network interface card یا به اختصار NIC (فقط جون مادرتون "نیک" تلفظ نکنید!) چیزیه که یک کامپیوتر برای برقراری ارتباط با کامپیوترهای دیگه در شبکه ازش استفاده میکنه. بدون استفاده از نوعی کارت رابط شبکه کامپیوتر نمی تونه با شبکه ارتباط برقرار کنه. ممکنه حرفه ای های شبکه این دستگاه رو کوچیک و ناچیز به حساب بیارن! اما دونستن مطالب بیشتر در مورد اون میتونه مفید باشه.<br />
<br />
کارت رابط شبکه در لایه دوم از مدل OSI کار می کنه، یعنی Data Link Layer. چون NIC با آدرس های فیزیکی یا همون MAC Address ها کار میکنه پس باید در لایه Data Link قرار بگیره. هر NIC یه عدد منحصر به فرد روش داره. این عدد توسط کارخونه سازنده NIC روش حک میشه و غیر قابل تغییره. این قابلیت این اطمینان رو بوجود میاره که هر کامپیوتری که به شبکه وصل میشه منحصر به فرده و با کامپیوتر دیگه قاطی نمیشه!<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.learn-networking.com/wp-content/oldimages/network-interface-card.jpg" border="0" alt="[تصوير: network-interface-card.jpg&#93;" /></div>
 <br />
MAC Address یا Media Access Control توسط 6 رقم hex بیان میشه که توسط نقاطی از هم تفکیک میشن (یعنی 48 بیتیه). این آدرس باید برای هر کامپیوتر unique باشه، اما MAC  آدرس ها مثل آدرس های منطقی ( IP آدرس ها )  زیاد مهم نیستن چون تو شبکه های بزرگ از IP آدرس ها به جای MAC آدرس ها استفاده میشه.<br />
<br />
3 نکته مهم در مورد NIC ها وجود داره: bandwidth ای که پشتیبانی میکنن، نوع media ای پشتیبانی میکنن و نوع معماری شبکه که در اون استفاده میشن.<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">Bandwidth</span></span><br />
<br />
Bandwidth یا پهنای باند واژه ایه که برای بیان سرعت انتقال اطلاعات توسط یه اتصال شبکه ( حجم اطلاعاتی که در یک واحد زمانی میتونن منتقل بشن) بکار میره. پهنای باند رو میتونین لوله ای در نظر بگیرین که ازش آب میگذره. هر چی لوله ما بزرگتر باشه آب بیشتری رو با سرعت بیشتر میتونه از خودش عبور بده.<br />
<br />
وقتی از bandwidth بحث میشه، اونو به 4 واحد گروه بندی میکنیم: bits، kilobits و megabits و gigabits. شما وقتی که از یه کابل اترنت 10Base-TX استفاده میکنین پهنای باند 100 Mbps رو دارین (بطور تئوری). اگه NIC شما فقط bandwidth ده Mbps رو پشتیبانی کنه نمیتونین از سرعتی که کابل پشتیبانی میکنه ( یعنی 100 Mbps ) بهره ببرین. بنابراین خرید یه چنین NIC احمقانه به نظر میرسه!<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">نوع media</span></span><br />
<br />
بعضی از NIC ها فقط با یه نوع media کار میکنن. مثلا NIC که فقط با یه کابل Ethernet کار میکنه از media های wireless یا fiber optic نمی تونه استفاده کنه. یعنی فقط به استفاده از کابل های مسی محدود شده.<br />
بعضی از NIC ها میتونن جای دو NIC کار کنن! این روز ها میتونید NIC هایی رو ببینید که علاوه بر کابل های مسی میتونن بعنوان یه Wireless NIC هم کار کنن. با این وجود مهمه که نوع media ی مورد استفادتون در شبکه با نوع media ای که NIC پشتیبانی میکنه سازگار باشه.<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">معماری شبکه </span></span><br />
<br />
در آخر معماری شبکه رو بررسی می کنیم که هم شامل معماری فیزیکی و هم منطقی شبکه میشه. کابل ها، device های سخت افزاری، توپولوژی شبکه، پروتکل ها و بقیه تجهیزات همه در این طبقه قرار میگیرن. در این مورد NIC باید با تمامی این موارد که در شبکه استفاده میشه سازگار باشه.<br />
<br />
<span style="color: #6B8E23;"><span style="font-weight: bold;">کی یک NIC رو تعویض می کنیم؟</span></span><br />
<br />
عوض کردن یه NIC کاملا طبیعیه. بطور کلی زمانی باید NIC رو تعویض کنید که آسیب دیده باشه، ممکنه یه NIC دیگه رو به عنوان پشتیبان هم اضافه کنین، و در آخر زمانی NIC تون رو با یکی دیگه جایگزین میکنین که شبکتون رو تغییراتی درش بدین و NIC با خصوصیات جدید شبکه سازگاری نداشته باشه (مثلا بجای شبکه wired از شبکه wireless استفاده کنین یا...)<br />
<br />
<span style="color: #8B4513;">ترجمه آزاد از وب سایت: learn-networking.com<br />
مترجم: خودم!</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[یک network interface card یا به اختصار NIC (فقط جون مادرتون "نیک" تلفظ نکنید!) چیزیه که یک کامپیوتر برای برقراری ارتباط با کامپیوترهای دیگه در شبکه ازش استفاده میکنه. بدون استفاده از نوعی کارت رابط شبکه کامپیوتر نمی تونه با شبکه ارتباط برقرار کنه. ممکنه حرفه ای های شبکه این دستگاه رو کوچیک و ناچیز به حساب بیارن! اما دونستن مطالب بیشتر در مورد اون میتونه مفید باشه.<br />
<br />
کارت رابط شبکه در لایه دوم از مدل OSI کار می کنه، یعنی Data Link Layer. چون NIC با آدرس های فیزیکی یا همون MAC Address ها کار میکنه پس باید در لایه Data Link قرار بگیره. هر NIC یه عدد منحصر به فرد روش داره. این عدد توسط کارخونه سازنده NIC روش حک میشه و غیر قابل تغییره. این قابلیت این اطمینان رو بوجود میاره که هر کامپیوتری که به شبکه وصل میشه منحصر به فرده و با کامپیوتر دیگه قاطی نمیشه!<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.learn-networking.com/wp-content/oldimages/network-interface-card.jpg" border="0" alt="[تصوير: network-interface-card.jpg]" /></div>
 <br />
MAC Address یا Media Access Control توسط 6 رقم hex بیان میشه که توسط نقاطی از هم تفکیک میشن (یعنی 48 بیتیه). این آدرس باید برای هر کامپیوتر unique باشه، اما MAC  آدرس ها مثل آدرس های منطقی ( IP آدرس ها )  زیاد مهم نیستن چون تو شبکه های بزرگ از IP آدرس ها به جای MAC آدرس ها استفاده میشه.<br />
<br />
3 نکته مهم در مورد NIC ها وجود داره: bandwidth ای که پشتیبانی میکنن، نوع media ای پشتیبانی میکنن و نوع معماری شبکه که در اون استفاده میشن.<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">Bandwidth</span></span><br />
<br />
Bandwidth یا پهنای باند واژه ایه که برای بیان سرعت انتقال اطلاعات توسط یه اتصال شبکه ( حجم اطلاعاتی که در یک واحد زمانی میتونن منتقل بشن) بکار میره. پهنای باند رو میتونین لوله ای در نظر بگیرین که ازش آب میگذره. هر چی لوله ما بزرگتر باشه آب بیشتری رو با سرعت بیشتر میتونه از خودش عبور بده.<br />
<br />
وقتی از bandwidth بحث میشه، اونو به 4 واحد گروه بندی میکنیم: bits، kilobits و megabits و gigabits. شما وقتی که از یه کابل اترنت 10Base-TX استفاده میکنین پهنای باند 100 Mbps رو دارین (بطور تئوری). اگه NIC شما فقط bandwidth ده Mbps رو پشتیبانی کنه نمیتونین از سرعتی که کابل پشتیبانی میکنه ( یعنی 100 Mbps ) بهره ببرین. بنابراین خرید یه چنین NIC احمقانه به نظر میرسه!<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">نوع media</span></span><br />
<br />
بعضی از NIC ها فقط با یه نوع media کار میکنن. مثلا NIC که فقط با یه کابل Ethernet کار میکنه از media های wireless یا fiber optic نمی تونه استفاده کنه. یعنی فقط به استفاده از کابل های مسی محدود شده.<br />
بعضی از NIC ها میتونن جای دو NIC کار کنن! این روز ها میتونید NIC هایی رو ببینید که علاوه بر کابل های مسی میتونن بعنوان یه Wireless NIC هم کار کنن. با این وجود مهمه که نوع media ی مورد استفادتون در شبکه با نوع media ای که NIC پشتیبانی میکنه سازگار باشه.<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">معماری شبکه </span></span><br />
<br />
در آخر معماری شبکه رو بررسی می کنیم که هم شامل معماری فیزیکی و هم منطقی شبکه میشه. کابل ها، device های سخت افزاری، توپولوژی شبکه، پروتکل ها و بقیه تجهیزات همه در این طبقه قرار میگیرن. در این مورد NIC باید با تمامی این موارد که در شبکه استفاده میشه سازگار باشه.<br />
<br />
<span style="color: #6B8E23;"><span style="font-weight: bold;">کی یک NIC رو تعویض می کنیم؟</span></span><br />
<br />
عوض کردن یه NIC کاملا طبیعیه. بطور کلی زمانی باید NIC رو تعویض کنید که آسیب دیده باشه، ممکنه یه NIC دیگه رو به عنوان پشتیبان هم اضافه کنین، و در آخر زمانی NIC تون رو با یکی دیگه جایگزین میکنین که شبکتون رو تغییراتی درش بدین و NIC با خصوصیات جدید شبکه سازگاری نداشته باشه (مثلا بجای شبکه wired از شبکه wireless استفاده کنین یا...)<br />
<br />
<span style="color: #8B4513;">ترجمه آزاد از وب سایت: learn-networking.com<br />
مترجم: خودم!</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[چه تفاوت هایی بین هاب و سوئیچ وجود داره؟]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1310.html</link>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 18:15:09 +0430</pubDate>
			<dc:creator>ali_s</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1310.html</guid>
			<description><![CDATA[هاب و سوئیچ اساسا هر دو یه کار رو انجام میدن، اگرچه روش هاشون با هم متفاوته. از هر دوی اونا میشه برای تقویت سیگنال های تضعیف شده (بعنوان یه repeater) و همچنین برای تقسیم یک سیگنال به چند سیگنال (که برای تقسیم یک اتصال اینترنتی برای شبکه خونگی یا office و غیره مفید میتونه باشه) استفاده کرد. خب! این شباهت هاشونه، اما چه تفاوتایی با هم دیگه دارن؟<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">هاب چیه؟</span><br />
<br />
هاب رو میشه یه دستگاه نسبتا خنثی! در شبکه در نظر گرفت که در لایه physical از مدل OSI در شبکه کار می کنه. اما سوئیچ ها از طرف دیگه هوشمند تر هستن و در لایه Data Link در مدل OSI بکار گرفته میشن. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.learn-networking.com/wp-content/oldimages/osi-model-switch-hub.jpg" border="0" alt="[تصوير: osi-model-switch-hub.jpg&#93;" /></div>
<br />
زمانی که یک هاب اطلاعاتی رو از یک پورت خودش دریافت می کنه، اطلاعات از تمامی پورت های اون broadcast میشه. این قضیه زمانی که باعث اتلاف پهنای باند و بروز collision ها نشه میتونه سودمند باشه. میخوام زمانی رو تصور کنم که 2 تا کامپیوتر داده ای رو همزمان برای هم ارسال می کنن: چه اتفاقی می افته؟! Packet ها به هم برخورد می کنن و اطلاعات از بین میره! اطلاعات باید با استفاده از پروتکل Carrier Sense Multiple Access By Collision Detection که به اختصار CSMA/CD نامیده میشه دوباره broadcast بشن. به عبارت ساده تر، از این پروتکل برای ارسال دوباره داده ها بعد از بروز collision ها استفاده میشه. <br />
 Collision ها مشکلاتی هستن که با هاب ها همیشه وجود داشتن. مشکل مهمتر اینه که هاب ها bandwidth رو هدر میدن. هاب ها بصورت half-duplex کار میکنن، به این معنیه که هاب اطلاعات رو در یک زمان فقط در یک مسیر عبور میده ( که با سیستم full-duplex قابل مقایسه هستش که اطلاعات میتونن بین دو دستگاه همزمان مبادله بشن یعنی send و receive همزمان). چون در هاب ما با سیستم half-duplex کار می کنیم، بنابراین پهنای باند باید بین پورت های هاب share بشه. تصور کنید که یه هاب 20 پورتی با یک خط 20 Kbps داریم که باید share بشه. اما هر کامپیوتر فقط از 1 Kbps از  bandwidth این Line در شبکه میتونه استفاده کنه!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">سوئیچ چیه؟</span><br />
<br />
سوئیچ در لایه Data Link از مدل OSI کار میکنه. بنابراین سوئیچ ها نسبت به هاب ها هوشمندتر عمل میکنن. چون داده های رو میتونن بصورت پویا مسیریابی کنن. اگر اطلاعاتی عازم کامپیوتر A در شبکه باشه، سوییچ این اطلاعات رو فقط برای کامپیوتر A ارسال میکنه. <br />
این قابلیت مشکل Collision ها رو برطرف میکنه چون سوییچ از سیستم microsegmentation بهره میبره. Microsegmentation شبکه رو به collision Domanin های متعدد تقسیم میکنه. پس بجای یه Cillision Domain (در هاب) چند Collision Domain خواهیم داشت.<br />
<br />
دیاگرام پایینی رو نیگا کنین. اینجا یه شبکه با سوئیچ Collision Domain های متعدد داره ( یا segment ها). اگر کامپیوتر A و B همزمان داده ای رو برای هم ارسال کنن، یک Collision خواهیم داشت. کامپیوتر A یا کامپیوتر C یا D با این وجود Collisionای رو در شبکه متحمل نخواهند شد. در شبکه هایی که با هاب کار میکنن فقط یه Collision Domain وجود داره. این به این معنیه که اگه کامپیوتر اول  داده ای رو ارسال کنه این داده توسط کامپیوتر های دیگه در شبکه نادیده گرفته میشه. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.learn-networking.com/wp-content/oldimages/collision-domain.jpg" border="0" alt="[تصوير: collision-domain.jpg&#93;" /></div>
<br />
اما این موضوع جذاب! فقط به اینجا ختم نمیشه....<br />
سوئیچ ها میتونن تعقیب کنن که کدوم کامپیوتر متعلق به کدوم پورت هستش. اگه اطلاعاتی عازم کامپیوتر A باشه این اطلاعات فقط از پورت A عبور میکنه. <br />
<br />
یادتون هست که گفتیم هاب پهنای باند رو بین پورت هاش تقسیم میکنه؟ Microsegmentation باعث میشه که  کامپیوتر ها در شبکه حداکثر مقدار Bandwidth خودشونو داشته باشن. اگه شما یه خط 20 Kbps داشته باشین هر کامپیوتر پهنای باند 20 Kbps رو خواهد داشت. ( اما به یاد داشته باشین که سوئیچ ها جادو نمیکنن! اگه 2 یا چند کامپیوتر از یک خط بطور همزمان استفاده کنن، باید پهنای باند رو بین خودشون share کنن. البته این موضوع در مقایسه با هاب ها خیلی بهتره، که بطور اتوماتیک پهنای باند رو بین پورتهاش تقسیم میکنه و این باعث میشه که حتی کامپیوتر ها قادر به استفاده از اون Line به اشتراک گذاشته شده که در سوئیچ گفتیم هم نباشن! <br />
<br />
--------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
به نظرم میشه در مورد مباحث Collision Domains و به اشتراک گذاشتن پهنای باند بین پورت های هاب و وجود نداشتن این مشکل در سوئیچ بیشتر بحث کرد...<br />
<br />
<span style="color: #A52A2A;">ترجمه آزاد از وب سایت: learn-networking.com</span><br />
<span style="color: #8B4513;">توسط: خودم!</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[هاب و سوئیچ اساسا هر دو یه کار رو انجام میدن، اگرچه روش هاشون با هم متفاوته. از هر دوی اونا میشه برای تقویت سیگنال های تضعیف شده (بعنوان یه repeater) و همچنین برای تقسیم یک سیگنال به چند سیگنال (که برای تقسیم یک اتصال اینترنتی برای شبکه خونگی یا office و غیره مفید میتونه باشه) استفاده کرد. خب! این شباهت هاشونه، اما چه تفاوتایی با هم دیگه دارن؟<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">هاب چیه؟</span><br />
<br />
هاب رو میشه یه دستگاه نسبتا خنثی! در شبکه در نظر گرفت که در لایه physical از مدل OSI در شبکه کار می کنه. اما سوئیچ ها از طرف دیگه هوشمند تر هستن و در لایه Data Link در مدل OSI بکار گرفته میشن. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.learn-networking.com/wp-content/oldimages/osi-model-switch-hub.jpg" border="0" alt="[تصوير: osi-model-switch-hub.jpg]" /></div>
<br />
زمانی که یک هاب اطلاعاتی رو از یک پورت خودش دریافت می کنه، اطلاعات از تمامی پورت های اون broadcast میشه. این قضیه زمانی که باعث اتلاف پهنای باند و بروز collision ها نشه میتونه سودمند باشه. میخوام زمانی رو تصور کنم که 2 تا کامپیوتر داده ای رو همزمان برای هم ارسال می کنن: چه اتفاقی می افته؟! Packet ها به هم برخورد می کنن و اطلاعات از بین میره! اطلاعات باید با استفاده از پروتکل Carrier Sense Multiple Access By Collision Detection که به اختصار CSMA/CD نامیده میشه دوباره broadcast بشن. به عبارت ساده تر، از این پروتکل برای ارسال دوباره داده ها بعد از بروز collision ها استفاده میشه. <br />
 Collision ها مشکلاتی هستن که با هاب ها همیشه وجود داشتن. مشکل مهمتر اینه که هاب ها bandwidth رو هدر میدن. هاب ها بصورت half-duplex کار میکنن، به این معنیه که هاب اطلاعات رو در یک زمان فقط در یک مسیر عبور میده ( که با سیستم full-duplex قابل مقایسه هستش که اطلاعات میتونن بین دو دستگاه همزمان مبادله بشن یعنی send و receive همزمان). چون در هاب ما با سیستم half-duplex کار می کنیم، بنابراین پهنای باند باید بین پورت های هاب share بشه. تصور کنید که یه هاب 20 پورتی با یک خط 20 Kbps داریم که باید share بشه. اما هر کامپیوتر فقط از 1 Kbps از  bandwidth این Line در شبکه میتونه استفاده کنه!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">سوئیچ چیه؟</span><br />
<br />
سوئیچ در لایه Data Link از مدل OSI کار میکنه. بنابراین سوئیچ ها نسبت به هاب ها هوشمندتر عمل میکنن. چون داده های رو میتونن بصورت پویا مسیریابی کنن. اگر اطلاعاتی عازم کامپیوتر A در شبکه باشه، سوییچ این اطلاعات رو فقط برای کامپیوتر A ارسال میکنه. <br />
این قابلیت مشکل Collision ها رو برطرف میکنه چون سوییچ از سیستم microsegmentation بهره میبره. Microsegmentation شبکه رو به collision Domanin های متعدد تقسیم میکنه. پس بجای یه Cillision Domain (در هاب) چند Collision Domain خواهیم داشت.<br />
<br />
دیاگرام پایینی رو نیگا کنین. اینجا یه شبکه با سوئیچ Collision Domain های متعدد داره ( یا segment ها). اگر کامپیوتر A و B همزمان داده ای رو برای هم ارسال کنن، یک Collision خواهیم داشت. کامپیوتر A یا کامپیوتر C یا D با این وجود Collisionای رو در شبکه متحمل نخواهند شد. در شبکه هایی که با هاب کار میکنن فقط یه Collision Domain وجود داره. این به این معنیه که اگه کامپیوتر اول  داده ای رو ارسال کنه این داده توسط کامپیوتر های دیگه در شبکه نادیده گرفته میشه. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.learn-networking.com/wp-content/oldimages/collision-domain.jpg" border="0" alt="[تصوير: collision-domain.jpg]" /></div>
<br />
اما این موضوع جذاب! فقط به اینجا ختم نمیشه....<br />
سوئیچ ها میتونن تعقیب کنن که کدوم کامپیوتر متعلق به کدوم پورت هستش. اگه اطلاعاتی عازم کامپیوتر A باشه این اطلاعات فقط از پورت A عبور میکنه. <br />
<br />
یادتون هست که گفتیم هاب پهنای باند رو بین پورت هاش تقسیم میکنه؟ Microsegmentation باعث میشه که  کامپیوتر ها در شبکه حداکثر مقدار Bandwidth خودشونو داشته باشن. اگه شما یه خط 20 Kbps داشته باشین هر کامپیوتر پهنای باند 20 Kbps رو خواهد داشت. ( اما به یاد داشته باشین که سوئیچ ها جادو نمیکنن! اگه 2 یا چند کامپیوتر از یک خط بطور همزمان استفاده کنن، باید پهنای باند رو بین خودشون share کنن. البته این موضوع در مقایسه با هاب ها خیلی بهتره، که بطور اتوماتیک پهنای باند رو بین پورتهاش تقسیم میکنه و این باعث میشه که حتی کامپیوتر ها قادر به استفاده از اون Line به اشتراک گذاشته شده که در سوئیچ گفتیم هم نباشن! <br />
<br />
--------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
به نظرم میشه در مورد مباحث Collision Domains و به اشتراک گذاشتن پهنای باند بین پورت های هاب و وجود نداشتن این مشکل در سوئیچ بیشتر بحث کرد...<br />
<br />
<span style="color: #A52A2A;">ترجمه آزاد از وب سایت: learn-networking.com</span><br />
<span style="color: #8B4513;">توسط: خودم!</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[مروری بر کارت گرافیک Sapphire HD 4870]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1307.html</link>
			<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 16:58:01 +0430</pubDate>
			<dc:creator>ali_s</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1307.html</guid>
			<description><![CDATA[شرکت AMD/ATI اخیرا دو تراشه گرافیکی high-end خود را با نام های Radeon HD 4870 و Radeon HD 4850 که به ترتیب با اسامی رمز RV770 XT و RV770 PRO نامیده می شوند عرضه کرده است. همانطور که از روی اعداد قابل حدس است HD 4870 کارایی و پرفورمنس بالاتری را در مقایسه با HD 4850 ارائه می دهد و در حال حاضر سریعترین پردازنده گرافیکی است که توسط AMD/ATI عرضه شده است، که البته Radeon HD 4870 X2 که در واقع کارت گرافیکی که مجهر به دو تراشه HD 4870 است نیز روانه بازار شده است. در این رویو سعی داریم تا HD 4870 از شرکت سفایر را محک زده خصوصیات اصلی آن را در مقایسه با کارت های گرافیکی مشابه رقیب دیرینه خود یعنی nVidia مقایسه کنیم. آیا خرید این کارت گرافیک خوب است یا خیر؟! در ادامه خواهید دید...<br />
کارت گرافیک Sapphire HD 4870 بر مبنای مدل مرجعی که AMD/ATI عرضه کرده و خصوصیات مربوط به آن طراحی شده است. تراشه گرافیکی که تحت فرکانس 750 مگاهرتز کار می کند و نیز حافظه ای که می تواند بواسطه یک رابط 256 بیتی به فرکانس 900 MHZ دست یابد (سرعت کلاک واقعی). فقط با یک مقایسه سریع می توان فهمید که HD 4850 در فرکانس 625 مگاهرتز و حافظه آن با سرعت 993 مگاهرتز می تواند کار کند.<br />
<br />
[CENTER&#93;<img src="http://s4.tinypic.com/2rz9nys.jpg" border="0" alt="[تصوير: 2rz9nys.jpg&#93;" /> [/CENTER&#93;ادامه دارد...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[شرکت AMD/ATI اخیرا دو تراشه گرافیکی high-end خود را با نام های Radeon HD 4870 و Radeon HD 4850 که به ترتیب با اسامی رمز RV770 XT و RV770 PRO نامیده می شوند عرضه کرده است. همانطور که از روی اعداد قابل حدس است HD 4870 کارایی و پرفورمنس بالاتری را در مقایسه با HD 4850 ارائه می دهد و در حال حاضر سریعترین پردازنده گرافیکی است که توسط AMD/ATI عرضه شده است، که البته Radeon HD 4870 X2 که در واقع کارت گرافیکی که مجهر به دو تراشه HD 4870 است نیز روانه بازار شده است. در این رویو سعی داریم تا HD 4870 از شرکت سفایر را محک زده خصوصیات اصلی آن را در مقایسه با کارت های گرافیکی مشابه رقیب دیرینه خود یعنی nVidia مقایسه کنیم. آیا خرید این کارت گرافیک خوب است یا خیر؟! در ادامه خواهید دید...<br />
کارت گرافیک Sapphire HD 4870 بر مبنای مدل مرجعی که AMD/ATI عرضه کرده و خصوصیات مربوط به آن طراحی شده است. تراشه گرافیکی که تحت فرکانس 750 مگاهرتز کار می کند و نیز حافظه ای که می تواند بواسطه یک رابط 256 بیتی به فرکانس 900 MHZ دست یابد (سرعت کلاک واقعی). فقط با یک مقایسه سریع می توان فهمید که HD 4850 در فرکانس 625 مگاهرتز و حافظه آن با سرعت 993 مگاهرتز می تواند کار کند.<br />
<br />
[CENTER]<img src="http://s4.tinypic.com/2rz9nys.jpg" border="0" alt="[تصوير: 2rz9nys.jpg]" /> [/CENTER]ادامه دارد...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[درخواست آموزش c++به صورت مقدماتي]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1306.html</link>
			<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 19:34:53 +0430</pubDate>
			<dc:creator>آهورا</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1306.html</guid>
			<description><![CDATA[با سلام به شما <br />
من يك كاربر جديد هستم . خوشحالم از اينكه با اين انجمن آشنا شدم <br />
خواهشمندم اگه امكان دارد آموزش زبان c++را به صورت مقدماتي وپايه روي سايت بگذاريد <br />
																	 <br />
																    تشكر]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[با سلام به شما <br />
من يك كاربر جديد هستم . خوشحالم از اينكه با اين انجمن آشنا شدم <br />
خواهشمندم اگه امكان دارد آموزش زبان c++را به صورت مقدماتي وپايه روي سايت بگذاريد <br />
																	 <br />
																    تشكر]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[درخواست يك سريال]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1305.html</link>
			<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 21:29:32 +0430</pubDate>
			<dc:creator>mehrdad</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1305.html</guid>
			<description><![CDATA[تعجب نكيند منم كم آوردم<br />
اقا يه نرم افزار اينجا اسمشو ميذارم هز كي بتونه شماره سريالشو پيدا كنه بخش يك جايزه توپ ميدم اونم از نوع پوليش<br />
اسم نرم افزار:<br />
similator 3D<br />
مشكل ورژن هم نيست....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[تعجب نكيند منم كم آوردم<br />
اقا يه نرم افزار اينجا اسمشو ميذارم هز كي بتونه شماره سريالشو پيدا كنه بخش يك جايزه توپ ميدم اونم از نوع پوليش<br />
اسم نرم افزار:<br />
similator 3D<br />
مشكل ورژن هم نيست....]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[سیستم کامل با 1,200 چوق]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1304.html</link>
			<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 18:21:33 +0430</pubDate>
			<dc:creator>AliRezA</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1304.html</guid>
			<description><![CDATA[همین دیگه توپول بیا بنویس زود باش]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[همین دیگه توپول بیا بنویس زود باش]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[سایت تخصصی معرفی و دانلود نرم افزار]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1302.html</link>
			<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 01:40:59 +0430</pubDate>
			<dc:creator>mahdisalari</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1302.html</guid>
			<description><![CDATA[سایت تخصصی معرفی و دانلود نرم افزار های روز دنیا و همچنین قالب وبلاگ به همراه تالار های گفتمان به منظور رفع مشکلات کاربران . <img src="http://forum.shceg.com/richedit/smileys/YahooIM/58.gif" border="0" alt="[تصوير: 58.gif&#93;" />  <br />
[CENTER&#93;آدرس های ورودی :[/CENTER&#93;[CENTER&#93;<a href="http://www.tinydl.net" target="_blank">Tinydl.net</a><br />
و<br />
<a href="http://www.Bia2abc.com" target="_blank">Bia2Abc.com</a><br />
<br />
<a href="http://www.tinydl.net" target="_blank"><img src="http://i36.tinypic.com/2f0degx.jpg" border="0" alt="[تصوير: 2f0degx.jpg&#93;" /></a>[/CENTER&#93;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سایت تخصصی معرفی و دانلود نرم افزار های روز دنیا و همچنین قالب وبلاگ به همراه تالار های گفتمان به منظور رفع مشکلات کاربران . <img src="http://forum.shceg.com/richedit/smileys/YahooIM/58.gif" border="0" alt="[تصوير: 58.gif]" />  <br />
[CENTER]آدرس های ورودی :[/CENTER][CENTER]<a href="http://www.tinydl.net" target="_blank">Tinydl.net</a><br />
و<br />
<a href="http://www.Bia2abc.com" target="_blank">Bia2Abc.com</a><br />
<br />
<a href="http://www.tinydl.net" target="_blank"><img src="http://i36.tinypic.com/2f0degx.jpg" border="0" alt="[تصوير: 2f0degx.jpg]" /></a>[/CENTER]]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[سريال نود]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1301.html</link>
			<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 09:49:46 +0430</pubDate>
			<dc:creator>raahnema</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1301.html</guid>
			<description><![CDATA[سلام<br />
لطفا سريال انتي ويروس نود رو بذارين]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام<br />
لطفا سريال انتي ويروس نود رو بذارين]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[درخواست پروژه «خیلی فوری»]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1299.html</link>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:38:52 +0430</pubDate>
			<dc:creator>e-hesami</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1299.html</guid>
			<description><![CDATA[سلام دوستان.<br />
خواهرم یک پروزه میخواست بده به دانشگاه. ترم آخر کامیورت هست. یک سایت باPhp. دانشجوهای دانشگاه آزاد هم که خودتون خوب میدونید .... <img src="http://www.iranmatrix.ws/forums/images/smilies/10.gif" border="0" alt="[تصوير: 10.gif&#93;" />تا 25 تیر باید پروژه رو بده به استاد. یک سایت خیلی ساده با Php میخواست.اگه یکی از دوستان زحمت بکشن و همچین کاری انجام بدن ممنون میشم. هدر وجاهای که به عکس نیاز داره رو شما فقط مشخص کنید. خودش یک جوری ترتیب اثرمیده. یک سایت خیلی ساده. محتواش هم که در مورد دانشگاهشون گفتند باشه روخودش پر میکنه. در ضمن یک بلوکی در سمت چپ یا راست که چند تا لینک بشه بهصفحات خالی که داخل صغحات رو خودش پر میکنه. مثلا داخل بلوک زیر همبنویسید : لینک 1 - لینک 2 - لینک 3 و ...<br />
و اینا رو به صفحات خالی لینک بدید و اون صفحات رو خودش ویرایش میکنه.درکل خودتون میدونید پروژه دانشگاهی چطور باید باشه دیگه. خواهشن یکی ازدوستان عملی کنند. ممنون.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام دوستان.<br />
خواهرم یک پروزه میخواست بده به دانشگاه. ترم آخر کامیورت هست. یک سایت باPhp. دانشجوهای دانشگاه آزاد هم که خودتون خوب میدونید .... <img src="http://www.iranmatrix.ws/forums/images/smilies/10.gif" border="0" alt="[تصوير: 10.gif]" />تا 25 تیر باید پروژه رو بده به استاد. یک سایت خیلی ساده با Php میخواست.اگه یکی از دوستان زحمت بکشن و همچین کاری انجام بدن ممنون میشم. هدر وجاهای که به عکس نیاز داره رو شما فقط مشخص کنید. خودش یک جوری ترتیب اثرمیده. یک سایت خیلی ساده. محتواش هم که در مورد دانشگاهشون گفتند باشه روخودش پر میکنه. در ضمن یک بلوکی در سمت چپ یا راست که چند تا لینک بشه بهصفحات خالی که داخل صغحات رو خودش پر میکنه. مثلا داخل بلوک زیر همبنویسید : لینک 1 - لینک 2 - لینک 3 و ...<br />
و اینا رو به صفحات خالی لینک بدید و اون صفحات رو خودش ویرایش میکنه.درکل خودتون میدونید پروژه دانشگاهی چطور باید باشه دیگه. خواهشن یکی ازدوستان عملی کنند. ممنون.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[برنامه ای با اشاره گر]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1298.html</link>
			<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 22:39:11 +0430</pubDate>
			<dc:creator>Shahab_Helmi</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1298.html</guid>
			<description><![CDATA[دوستان اگر کسی می تونه لطف کنه این برنامه رو تا جمعه برای من بنویسه.<br />
شرمنده<br />
صورت سوال:<br />
برنامه ای که نام و شماره تلفن چند نفررو بگیره و شماره ها رو در آرایه ی عددی و نام افراد رو در آرایه ای از اشاره گر ذخیره کند.<br />
بعد نام را بپرسه و در صورت وجود شماره رو چاپ کنه<br />
ممنون]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[دوستان اگر کسی می تونه لطف کنه این برنامه رو تا جمعه برای من بنویسه.<br />
شرمنده<br />
صورت سوال:<br />
برنامه ای که نام و شماره تلفن چند نفررو بگیره و شماره ها رو در آرایه ی عددی و نام افراد رو در آرایه ای از اشاره گر ذخیره کند.<br />
بعد نام را بپرسه و در صورت وجود شماره رو چاپ کنه<br />
ممنون]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[درخواست لوگو برای شرکت]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1297.html</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 09:26:59 +0430</pubDate>
			<dc:creator>e-hesami</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1297.html</guid>
			<description><![CDATA[سلام و درود.<br />
دوستان من برای شرکتمون یک لوگویی طراحی کردم که خوردم همچین خوشم نمیاد.من نمونه کاری رو پیوست میکنم. هرکی تونست یکی بهتر برای من آماده کنهبینهایت ممنون میشم. نمونه های خودم و که میدونم خیلی بد هستن رو شرکت هیچکدوم رو قبول نداره. در ضمن لوگو برگرفته از شعار شرکت هست. یعنی: <span style="font-weight: bold;">س</span>یستم اطلاع <span style="font-weight: bold;">ر</span>سانی رایانه ای<span style="font-weight: bold;"> آ</span>ذربایجان. لازم به ذکر هم باشم که اینجا یک شرکت که در ضمینه اینترنت فعالیت داره. یعنب isp هست.<br />
من در این مورد به کمک احتیاج دارم. و درست کردن یک لوگوی خوب و مناسب بافعالیت شرکت خیلی مهمه. باید هرچه زود یک لوگو با شرایط بالا آماده کنم.اینم بگم که اگه لوگو رو به فارسی هم طراهی کردین مشکلی نیست. یا ساراکو ویا saraco. منتظرم. از زحماتتون بینهایت ممنون. با تشکر.<br />
<a href="http://forum.majidonline.com/attachment.php?attachmentid=21064&amp;d=1211969156" target="_blank">لوگوی شماره 1</a><br />
<a href="http://forum.majidonline.com/attachment.php?attachmentid=21244&amp;d=1212474405" target="_blank">لوگوی شماره 2</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام و درود.<br />
دوستان من برای شرکتمون یک لوگویی طراحی کردم که خوردم همچین خوشم نمیاد.من نمونه کاری رو پیوست میکنم. هرکی تونست یکی بهتر برای من آماده کنهبینهایت ممنون میشم. نمونه های خودم و که میدونم خیلی بد هستن رو شرکت هیچکدوم رو قبول نداره. در ضمن لوگو برگرفته از شعار شرکت هست. یعنی: <span style="font-weight: bold;">س</span>یستم اطلاع <span style="font-weight: bold;">ر</span>سانی رایانه ای<span style="font-weight: bold;"> آ</span>ذربایجان. لازم به ذکر هم باشم که اینجا یک شرکت که در ضمینه اینترنت فعالیت داره. یعنب isp هست.<br />
من در این مورد به کمک احتیاج دارم. و درست کردن یک لوگوی خوب و مناسب بافعالیت شرکت خیلی مهمه. باید هرچه زود یک لوگو با شرایط بالا آماده کنم.اینم بگم که اگه لوگو رو به فارسی هم طراهی کردین مشکلی نیست. یا ساراکو ویا saraco. منتظرم. از زحماتتون بینهایت ممنون. با تشکر.<br />
<a href="http://forum.majidonline.com/attachment.php?attachmentid=21064&amp;d=1211969156" target="_blank">لوگوی شماره 1</a><br />
<a href="http://forum.majidonline.com/attachment.php?attachmentid=21244&amp;d=1212474405" target="_blank">لوگوی شماره 2</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[در خواست طراحی لوگو برای ماژول]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1296.html</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 09:20:32 +0430</pubDate>
			<dc:creator>e-hesami</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1296.html</guid>
			<description><![CDATA[سلام و درود.<br />
دوستان بنده یک ماژولی دارم اماده میکنم که میخواستم براش لوگویی شيك درعين حال كم حجم طراحي بشود آماده کنم. لطفا با توجه به توضیحاتی که میدمدر صورت امکان آمادش کنید.<br />
اندازه: 500 در 200 پیکسل<br />
ترکیب رنگ: بنفش ، صورتي ، آبي<br />
متن: استفاده کننده گان ایران نیوک<br />
ممنون میشم کمکم کنید.<br />
منتظرم - با تشکر]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام و درود.<br />
دوستان بنده یک ماژولی دارم اماده میکنم که میخواستم براش لوگویی شيك درعين حال كم حجم طراحي بشود آماده کنم. لطفا با توجه به توضیحاتی که میدمدر صورت امکان آمادش کنید.<br />
اندازه: 500 در 200 پیکسل<br />
ترکیب رنگ: بنفش ، صورتي ، آبي<br />
متن: استفاده کننده گان ایران نیوک<br />
ممنون میشم کمکم کنید.<br />
منتظرم - با تشکر]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[والپیپر برای کافی نت]]></title>
			<link>http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1295.html</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 09:18:30 +0430</pubDate>
			<dc:creator>e-hesami</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://www.shetabangroup.com/forum/thread-1295.html</guid>
			<description><![CDATA[سلام و درود.<br />
دویتان من میخواستم یکی از دوستان برام طرحی آماده کنند که بتونیم در کافینت شرکت در صفحه نمایش کامپیوتر ها استفاده کنیم. طرح شیک و فانتزی باشه.در دو متن میخوام. یکی ترکی و یکی فارسی.<br />
ترکی:<br />
کافی نت پردیس خوش گلمیسیز<br />
فارسی:<br />
به کافی نت پردیس خوش آمدید<br />
اندازشو دیگه خودتون خوب میدونید که برای صفحه کامپیوتر چه اندازه ای مهمهست. اغلب کامپیوتر ها lcd 15 اینچ هستند. ویکی سری هم 17 اینچ.<br />
در صورت امکان دوستان یک طرح شیک و فانتزی اماده کنند. ممنون میشم اگه کمکم کنید.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام و درود.<br />
دویتان من میخواستم یکی از دوستان برام طرحی آماده کنند که بتونیم در کافینت شرکت در صفحه نمایش کامپیوتر ها استفاده کنیم. طرح شیک و فانتزی باشه.در دو متن میخوام. یکی ترکی و یکی فارسی.<br />
ترکی:<br />
کافی نت پردیس خوش گلمیسیز<br />
فارسی:<br />
به کافی نت پردیس خوش آمدید<br />
اندازشو دیگه خودتون خوب میدونید که برای صفحه کامپیوتر چه اندازه ای مهمهست. اغلب کامپیوتر ها lcd 15 اینچ هستند. ویکی سری هم 17 اینچ.<br />
در صورت امکان دوستان یک طرح شیک و فانتزی اماده کنند. ممنون میشم اگه کمکم کنید.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>